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  • Histoire:

Timothée est un enfant déguisé qui veut aller voir ses amis et s'amuser dans la zone de test, mais la redouté maman se tiens de manière menaçante devant la porte, le forçant à faire des tâches ménagères! Timothée va devoir lui obéir, elle qui possède les droits sur votre vie, mais une issue pourrait finir par se montrer.

  • Gameplay:

Laissez-moi sortir est un jeu où le joueur devra se faire quelques réflexions sur comment sortir de chez lui tout en obéissant à sa mère et accomplissant les tâches ménagères. Ces taches se font sous formes de QTE et la mère va continuellement en demander plus à chaque QTE réussi.


  • Contrôles :

ZQSD/WASD : Déplacements

Espace : sauter

MAJ : sprinter

Souris : Mouvements de caméra

R : interactions

A/E : QTE

Echap: Quitter le QTE en cours


  • Thème de cette Jam : "Sortez-moi d'ici!" (Jam personnel) :

Les premières pensées qui me sont venu étaient des escapes room, escapes games, jeux à énigmes etc... mais au vu du temps et de mes compétences techniques actuel je ne voulait pas me permettre d'essayer au risque de manquer mon coup, de plus je trouvais ça peu original pour un thème comme celui-ci. Cependant j'ai repensé à toutes ces fois où on voulait voir nos amis et qu'on avait besoin de l'accord de nos parents, et tout ces dessins animés pour enfant où les "parents tyranniques" refusent la sortie à leur enfants et ceux-ci deviennent énervé voir fou de rage, je me suis dit qu'un mini-jeu basé sur ces évènements serait amusant.


  • Mécaniques dans ce jeu :
    • QTE : Système de QTE où le joueur doit alterner entre deux touches à répétitions pour faire monter une jauge qui diminue continuellement. Idéalement j'aurais fait plusieurs QTE différents mais je n'avais pas le temps d'en faire d'autres différents. (J'avais imaginé d'autres conditions de réussite de QTE selon la taches ménagère).
    • Interactions : Le joueur peut interagir avec des objets ménager mais pas que, ici se trouve la solution pour sortir, interagir avec un autre objet que ceux que la mère souhaite nous faire utiliser. (Pour l'instant uniquement 1 objet est concerné mais il est prévu pour tout les objets).


  • Remercîments, crédits et inspirations :
    • Graphismes : 
      • Mixamo (modèle de la mère)
      • Shut-up (projet de game jam auquel j'ai participé et d'où vienne les modèles en voxels)
    • Support extérieur :
      • @SpatialX pour m'avoir aider à comprendre pourquoi mes scripts étaient cassé (et que parfois c'est juste associer un script à une variable dans l'éditeur...)
    • Brassart, pour le thème et l'accompagnement donné!

Inspirations : Among us (sprite du perso et QTE), tout les dessins animés de notre enfance avec une vie de famille!

Published 4 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorCode
GenrePuzzle
TagsFirst-Person, Short

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